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龍ケ崎 綺麗々/PeO-Alhazred 「一人で突っ走ってもいいことないよ」 ツクヨミに対して 「・・・そんなの、ただの逃げだよ」 有栖の背中を見つめて 「届いたよ・・・あなたの願い」 散った一人の英雄に対して クラス クラス名 Lv 加護 ストライカー 20 トール エンタープライズ 20 バルドル コンダクター 20 イドゥン サクセション加護 ガイア 消費経験点:6666(常備化3・汎用特技10・コネクション3):余99 コネクション カタリナ・シェーレンベルク 尊敬 有栖 恋人 遠峰サナエ 救出 汎用特技 耐える心 耐久-2・感応+6 天上の美 判定値+3 第六感 [知覚]判定+2 ライフパス 出自:超病弱 経験:地球意思 邂逅:忘却:サナート・レムリア ミッション:平和を守る、アビスを滅ぼす ライフスタイル:富豪 住宅:個室 能力値 能力値 能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 11 13 21 14 30 12 ボーナス 3 4 7 4 10 4 戦闘値 未搭乗 戦艦形態時 人型形態時 命中 38 42 44 回避 37 38 40 砲撃 40 48 45 防壁 37 40 38 行動 41 45 40 力場 465 599 599 耐久 191 221 221 感応 249 323 323 近主攻 34 武装なし 斬+56 近副攻 34 殴+58 殴+59 遠主攻 34 雷+70 光+71 遠副攻 34 炎+59 炎+60 防御修正:戦艦形態時 斬 刺 殴 炎 光 氷 闇 雷 40 30 40 40 25 25 25 25 防御修正:人型形態時 斬 刺 殴 炎 光 氷 闇 雷 40 30 40 40 25 25 25 25 バリア 光 闇 雷 20 20 20 移動力:戦艦形態時 戦闘移動 全力移動 3 6 移動力:人型形態時 戦闘移動 全力移動 2 4 特技 特技名 Lv 種別 タイミング 対象 射程 代償 効果 トランスフォーメーション 1 機 マイナー 自身 なし 2EN 変形 艦載機発進 1 動 イニシアチブ 自身 なし 5EN ヴァレット配置 超大型戦艦 1 機 常 自身 なし なし 力場・感応+[10+クラスレベル] 攻撃+3 防御クリティカル発生せず 管制指揮 2 機 セットアップ 範囲3 0 4HP ラウンド中命中判定+2 エキスパートクルー 2 機 セットアップ 自身 なし 2HP 「セットアップ」の特技二つ使用 シーン4回 迎撃管制 3 機 セットアップ 範囲3 0 6HP ラウンド中防御判定+2 トランスフォーメーションⅡ 4 機 イニシアチブ 自身 なし 10EN 変形 ラウンド4回 エンタープライズセイバー 5 機・命・ダ メジャー 直線3 0 20EN 闇+20の白兵攻撃 ラウンド1回 攻撃管制 6 機・増 セットアップ 範囲3 0 8HP ラウンド中対象のダメ+3D6 ライトスタッフ 7 機 イニシアチブ 自身 なし 4HP 「イニシアチブ」の特技二つ使用 シーン2回 艦内補給 1 機 イニシアチブ なし なし 5EN 即座に整備し、弾薬を全快 着艦誘導 1 機 イニシアチブ 範囲1 0 2EN 即座に積載 緊急発艦 1 機 イニシアチブ なし なし 3EN 即座に積載解除 着艦誘導Ⅱ 7 なし 《着艦誘導》 自身 なし 3EN 《着艦誘導》を範囲3にする 裁きの光明神 11 機 いつでも 自身 なし 40EN 《バルドル》の使用回数回復 艦載砲照準 1 機 マイナー 自身 なし 6HP このメインプロセス中遠隔の射程+2、判定値+2 スーパーメカニック 13 機 整備時 なし なし 弾数1 整備時「力場時+クラスレベル×2」か「攻撃力+クラスレベル」 強攻戦術 2 機・命・ダ メジャー 範囲1 0 20EN 殴+20の白兵攻撃 防御修正無視 シナリオ1回 艦載機発進Ⅱ 15 動 イニシアチブ 自身 なし 5EN ガーディアンのヴァレット配置 空間歪曲フィールド 5 機 常 自身 なし なし バリア[雷:20/光:20/闇:20] さらに《エンプラセイバー》《強攻戦術》ダメ+2D6 高出力機関 7 機 常 自身 なし なし 《エンプラセイバー》《強攻戦術》ダメ+クラスレベル 士気高揚 8 回 メジャー 場面 視界 10HP 対象のHP、FP回復[3D6+クラスレベル×3] インフレーションジャンプ 17 なし イニシアチブ 自身 なし 20EN 判定成功で場面内外移動 シナリオ1回 超巨大戦艦 20 機 常 自身 なし なし 「防」特技の修正前に《神》以外のダメ半減 カバーアシスト 1 機 命中直後 単体 0 1HP カバーアップ アドヴァイス 1 なし 反対直後 単体 視界 4HP 判定値+2 イグニッションブレイブ 1 回 イニシアチブ 単体 視界 2HP HP回復[3D6+クラスレベル×3] チェイスアタック 1 増 ダメロ前 単体 0~1 2HP 対象のダメ+2D6 ラウンド1回 レゾネイトサプライ 1 回 イニシアチブ 単体 視界 4HP EN回復[3D6+クラスレベル×3] アタックエクステンション 2 なし 命中直前 単体 視界 4HP 攻撃範囲拡大1 カバーアシストⅡ 3 繰 《カバーアシスト》 自身 なし 4HP 《カバーアシスト》の射程+2 ラウンド[クラスレベル÷10]回 チェイスアタックⅡ 5 なし 常 自身 なし なし 《チェイスアタック》のダメ+1D6し、射程0~3、代償4HPに変更 リトライ 1 なし 判定直後 単体 視界 2HP 振り直し ラウンド1回 ハードウィル 6 なし 常 自身 なし なし 耐久+30 リトライⅡ 6 なし 判定直後 単体 視界 4HP 振り直し後、任意の方に出目+1 シナリオ1回 複合粒子装甲 4 なし 常 自身 なし なし 力場値+クラスレベル×2 クラスレベル10以上で力場値+クラスレベル×3 ジェネレイトバリア 1 防 ダメロ直前 自身 なし 4EN ダメ減算[2D6+クラスレベル] クイックリペア 1 回 イニシアチブ 単体 視界 2HP FP回復[3D6+クラスレベル×3] 不壊なる魂 5 なし 常 自身 なし なし 《神》以外の防御修正+クラスレベル きらめきの壁 3 機 攻撃宣言時 1スクエア 0 4EN 範囲1を自分に集約 きらめきの壁Ⅱ 7 機 《きらめきの壁》 自身 なし 6EN 《きらめきの》の範囲拡大 スタンドアップ 6 なし メジャー 単体☆ 至近 10HP 対象の操縦不能・戦闘不能回復 シナ1回 スタンドアップⅡ 13 なし なし 単体☆ 0~6 10HP 対象の操縦不能・戦闘不能回復 シナ1回 ブーストウィル 8 回 マイナー 場面 視界 6HP HP・EN回復[3D6+クラスレベル] エンハンスアクション 9 なし イニシアチブ 単体☆ 0~6 5HP 味方を未行動化 シナリオ1回 ダブルサポート 9 なし ダメロ直前 自身 なし 4HP 「対象:自身」以外の「増」特技二つ使用 ラウンド1回 不倒の守護者 10 なし 本文 自身 なし なし 操縦・戦闘不能時HP・FPを1まで回復 チャンスアゲイン 10 なし 判定直後 単体 0~3 10HP ダイス1つの出目を6にする シナリオ1回 タレントリカバリィ 17 なし いつでも 単体☆ 視界 10HP 対象の制限特技全回復 シナ1回 常若の女神 20 なし 《イドゥン》 自身 なし なし 《イドゥン》を範囲化 パニッシャー 1 なし 常 自身 なし なし 《BOSS属性》系へのダメ+2D6 アタックブースター 1 増 ダメロ直前 自身 なし 2HP ダメ+1D6 戦鬼咆吼 1 増 マイナー 自身 なし 3HP ダメ+1D6 連環撃 1 なし 命中直後 自身 なし 2HP 振り直し ラウンド1回 アサルトチャージ 1 なし ムーブ 自身 なし 5HP 全力移動 アタックブースターⅡ 3 なし 《アタックブースター》 自身 なし 2HP 《アタックブースター》のダメ+1D6 パニッシャーⅡ 4 なし 常 自身 なし なし 《パニッシャー》のダメ+2D6 マルチスタック 5 なし マイナー 自身 なし なし マイナー特技二つ使用 シーン[クラスレベル÷10]回 戦鬼咆吼Ⅱ 5 増 《戦鬼咆吼》 自身 なし 2HP 《戦鬼咆吼》にダメ+1D6 零の刹那 5 なし ムーブ 自身 なし 2HP マイナー特技使用 鋼の魂 6 なし 常 自身 なし なし ダメ+[知覚] 戦鬼咆吼Ⅲ 7 増 《戦鬼咆吼》 自身 なし 3HP 《戦鬼咆吼》に+2D6 12以上で+クラレベ 18以上で+[クラレベ×2] 攻撃専念 2 なし イニシアチブ 自身 なし 3HP このシーン間ダメ+3 回避・防壁-2 3回まで重複 攻撃専念Ⅱ 7 なし 《攻撃専念》 自身 なし 3HP 《攻撃専念》の効果を ダメ+6 回避・防壁-3 に変更 フォトンバースト 8 なし 常 自身 なし なし 《トール》のダメ+クラレベ、12以上で+[クラレベ×2] パニッシャーⅢ 9 なし 常 自身 なし なし 《パニッシャーⅡ》にさらにダメ+2D6 パニッシャーⅣ 13 なし 常 自身 なし なし 《パニッシャーⅢ》にさらに+[クラスレベル×2] フルパワーアタック 2 なし セットアップ 自身 なし 3HP 行動0のタイミングで動き、その時ダメ+2D6 フルパワーアタックⅡ 4 なし 《フルパワーアタック》 自身 なし 2HP 《フルパワーアタック》に+クラレベ フルパワーアタックⅢ 10 なし 《フルパワーアタック》 自身 なし 3HP 《フルパワーアタック》にさらに+クラレベ 雷神鉄槌 20 なし 《トール》 自身 なし 20HP 《トール》の適用ダメージを二倍にする シナリオ1回 スターゲイザー 1 繰 常 自身 なし なし クリ値-1(下限9) サブパイロット 2 機 判定直後 自身 なし 2EN 出目+1 シナリオ3回 ムーブ ファイア 1 繰 常 自身 なし なし 移動後ダメ+1D6 ムーブ ファイアⅡ 3 繰 常 自身 なし なし 《ムーブ ファイア》のダメ+キャラレベル サポートエキスパート 3 なし 常 自身 なし なし 対象:自身以外の「増」特技のダメ+キャラレベル リペアエキスパート 3 なし 常 自身 なし なし 「回」特技、アイテムの効果に+キャラレベル 航空支援 1 増 ダメロ直前 単体 視界 2HP ダメ+1D6 ラウンド[キャラレベル÷6]回 エンジニア 1 なし 常 自身 なし なし FP回復+キャラレベル メディック 1 なし 常 自身 なし なし HP回復+キャラレベル 超精密照準 1 なし ムーブ 自身 なし 2HP 砲撃ダメ+[2D6+キャラレベル] フェイドアウェイ 1 繰 ムーブ 自身 なし 4HP 離脱移動 ブロックエキスパート 3 なし 常 自身 なし なし 「防」特技効果+キャラレベル ブロックエキスパートⅡ 6 なし 常 自身 なし なし 「防」特技使用回数+1 リペアエキスパートⅡ 5 なし 常 自身 なし なし 「回」特技使用回数+1 サポートエキスパートⅡ 6 なし 常 自身 なし なし 「増」特技使用回数+1 サポートエキスパートⅢ 10 なし 常 自身 なし なし 「増」特技使用回数+[キャラレベル÷10] リペアエキスパートⅢ 10 なし 常 自身 なし なし 「回」特技使用回数+[キャラレベル÷10] 能力解放 5 自 常 自身 なし なし 能力上昇 能力解放Ⅱ 10 自 常 自身 なし なし 能力上昇 装備 一般アイテム 名前 種別 タイミング 効果 携帯 その他 いつでも 連絡可 エキストラ その他 なし マイスター 脱出装置 その他 いつでも 脱出可 エネルギーパック 回・使い捨て マイナー EN回復+4D6 予備弾倉×3(バルファラ×1 迎撃ミサ×1 重粒子反応砲×1) 使い捨て マイナー 弾数回復 人間用装備 名前 種別 効果 学生服 防具 これに頼ったら多分死ぬ 素手 白兵(格闘) 使うと砕ける 拳銃 射撃(拳銃) 人差し指で放てる必殺技 パイロットスーツ 防具 あるのだろうか? ガーディアン装備:戦艦形態 名前 種別 部位 効果 エンタープライズ級戦艦形態 戦艦 なし ガーディアンの一形態 バルカンファランクス 射撃(フルオート) 近:副 40mmバルカン砲 超収束荷電粒子砲 砲撃(荷電粒子) 遠:主 この戦艦の主砲 迎撃ミサイル 砲撃(ミサイル) 遠:副 180連装迎撃ミサイル メディカルセンター オプション 装備 「回」特技、アイテムに+2D6 ガーディアン装備:人型形態 名前 種別 部位 効果 エンタープライズ級人型形態 ガーディアン なし ガーディアンの一形態 メタルダガー 白兵(実剣) 近:主 迎撃部隊による白兵攻撃 バルカンファランクス 射撃(フルオート) 近:副 同じ 重粒子反応砲 砲撃(ビーム) 遠:主 ジェネレータ直結型の胸部殲滅砲 迎撃ミサイル 砲撃(ミサイル) 遠:副 同じ 迎撃部隊 オプション 装備 《強攻戦術》のダメ+2D6 設定・その他 名前:龍ケ崎綺麗々(リュウガサキ キララ) 身長:156cm 体重:46kg 年齢:現16(誕生日3月13日のため) 家族構成:父、母、兄、姉 好きなもの:厳しいブラックジョーク、辛いもの、姉と兄、ツクヨミ、有栖、チームメイトの皆 嫌いなもの:寒いギャグ、甘いもの、兵士、泣き顔の話をされること、、ハートの女王 特徴 外見は男の娘。精神面では皮肉屋な部分が目立ち、ニコニコ笑顔が胡散臭いとよく言われる。今は普通に生活できているが昔から病弱で、それも相まってクラスでは人気者。故・チベニンと同じクラスであり、そのクラスではボケと皮肉担当。姉に昔から玩具にされていた影響で化粧が得意であり、また女装に抵抗がない。しかも驚くほど女装が可愛い。ツクヨミが家に転がり込む前はたまに女装して街をうろついてたり、兄姉にその姿で街を案内してたりした。昔レムリアに関わる事件に巻き込まれ人命を奪った経験があるが、その事件の概要などは覚えていない。ただ「人を殺した」部分だけを覚えていて、彼にとって大きなトラウマになっていた。が、戦いや仲間との交流の中で少しずつトラウマと向き合う。そして命を賭して奈落に立ち向かったソルンの願いを受けて、彼の遺志を継ぎ戦いから目を逸らさない覚悟を決めた。もっとも、あくまで綺麗々の願いは「世界を救うこと」であって、ソルンが「奈落を滅ぼすこと」を願い、そして自身も死ぬというあり方には共感できていない。綺麗々は、例えそれしか道がなくてもソルンには生きることを諦めて欲しくなかったし、彼の願いが礎となった世界を見て欲しかったようだ。なお、このソルンの一件のあと有栖との接し方が分からなくなった。有栖に昔の自分が重なってみえるのがこの困惑の一つの理由だが、もっと根本的なところで有栖のあり方に疑問を覚えている。 機体・「OeP-Alhazred」 Oracleが超大型特殊ユニットProphetを装備した形態。分類はエンタープライズ級にあたる。流麗なフォルムをしており、他のエンタープライズ級に比べ非常に細身で有機的。若干Oracleやフェンリルに近い形状をしている。武装は40mmバルカン砲多門、180連装迎撃ミサイル多門、3連装超収束荷電粒子砲2門、そして多数の迎撃部隊と揃っている。また、人型形態では腕部一体型の指向性重力発生装置による白兵戦、胸部一体型殲滅砲による広域殲滅など火力は極めて高い。無論補給艦としても機能し、HQとしての運用も可能。この戦艦の操縦は綺麗々も行うが、コンソールを見ても何が何だかよく分からないし、だいたいツクヨミに言えばやってくれるので基本的にはツクヨミに任せている。実際、綺麗々もTindalosを動かしている際はそっちの操縦に気を取られ、Alhazredの操縦まで手が回らないのが現状である。なお機体名「PeO-Alhazred」の型番は「Oracle equiped Prophet」の頭文字であり、「Alhazred」は「アルハザード」と読む。由来はクトゥルフ神話のアブデゥル・アルハザードより。綺麗々にとって信託と予言者で最初に思いついた名前がこれだったし、ブラックかつ皮肉が効いてていいと思っている。しかし、ツクヨミからはもう少しましな名前はなかったのかと言われた。 ヴァレット・特殊仕様艦載機「Tindalos」 無人機迎撃部隊の中核をなす特殊機。通常のガーディアンを上回る圧倒的火力と防御力、機動力を兼ね備えた遠隔操縦可能な無人機。逆足に大型火砲、高出力ブースターの存在からクラスは暫定的にディザスターとなっているが、その構造は全く別物である。機体の操作はツクヨミがかって出てくれたが、イグニスを搭載する特殊改造を施したことでこれの操作にスターゲイザーが関わる必要が出てきたため、綺麗々が全面的に操作している。名前の由来は「ティンダロスの猟犬」から。 ヴァレット武装・右腕複合砲撃ユニット「Hitman」 30cmグレネードキャノンと127mmリニアライフル、そしてシールドの複合武装。いずれも高い威力を発揮し、主兵装として申し分ないが、「Hounds」に比べると威力不足は否めない。むしろ、この兵装の主な使い方は超遠距離からの狙撃や近距離での牽制であり、サブウェポンとして扱われている。綺麗々にしても「禍津日神」に近い使用感覚の武装は有り難いらしく、積極的に狙撃に使用している。名前の由来は暗殺者を意味する英語から。 ヴァレット武装・溶艦砲複合イグニス「Hounds」 ジェネレータ直結型の超高威力のビームを放つ母機とビームマシンガンを装備した子機で構成される複合特殊イグニス。その威力は絶大で、特に母機のビームは一撃で戦艦を沈めるほど。この特殊イグニス「Hounds」は考案は綺麗々、開発はマイスターとツクヨミ。それぞれが独立した大型ジェネレータを持つため各機が「Tindalos」ほどもある4機の母機とそれに搭載されている各10機の自立行動子機の計44機で構成されている。この自立行動子機はイグニスではなく、綺麗々の思考パターンとフェンリルの戦闘データを学習したAIで動いており、綺麗々は実質4機のイグニスのみを操作すればいい。このためイグニスの精度は恐ろしいほど高く、精神負荷が小さいため戦闘継続性に優れている。普段の装着時は機体背面にまるで翼を広げているかのように装着される。 簡単ではありますが、こんなもので。台詞とかは書かなくて大丈夫ですか? -- ポチョム菌 (2013-05-16 21 19 04) 台詞は何かイメージがあれば、くらいだから別に書かなくても大丈夫よ。 -- kinosi@GM (2013-05-16 21 55 01) 分かりました。まだこのページの扱いに慣れなくて、台詞書き難かったので。 -- ポチョム菌 (2013-05-17 07 45 55) はじめは慣れないのしゃーないね。あと、広域火炎放射器の砲撃マイナスがエラッタで0になってたから、君の砲撃値は更に+3されるという事実が判明。 -- kinosi@GM (2013-05-19 00 02 07) oracleは固定砲台です。(キリッ といって通じるレベル。なにそれ怖い。とりあえず訂正します。 -- ポチョム菌 (2013-05-19 21 30 40) そういえば、基本的にメタガでは「戦闘不能≠死亡」が明記されてるからGMもいちいち描写してないけど、キララってオラクルで人殺したことは無いはずなんだよね、一応。脱出後誘爆に巻き込まれ、とかはともかくとして。ということを言い出すGM。 -- kinosi@GM (2013-08-12 23 57 18) ・・・アッハイ・・・みたいですね。うーん、まあ、人を殺そうと武器を取ればそれは例え人が死ななくても殺人と変わらないということで。でもそろそろキララも -- ポチョム菌 (2013-08-13 21 44 23) しまった。改め、そろそろキララもリンケージとしての覚悟を決めていい頃合でしょうね -- ポチョム菌 (2013-08-13 21 46 05) まあ言わんとする処はわかるよ。そうだね、そろそろ覚悟は決め時だと思う。 -- kinosi@GM (2013-08-13 22 34 50) 今回ツクヨミの一大事みたいですし・・・トラウマを克服できるようロールを引っ張ってみます。前回Oracleの力でサナエも救えてるので、ガーディアンに対する考え方にも変化があってしかるべきですしね -- ポチョム菌 (2013-08-13 23 06 35) まだ序盤だし、完全に克服しきらなくてもいいとは思うけどね。暴力とは別の手段で助けたわけだしね。 -- kinosi@GM (2013-08-14 00 00 10) いえ、たぶん「暴力の化身」であるガーディアンが「暴力以外の方法」で大切な人を守ってくれたという事実の方がキララの考えを変えるきっかけになりやすいかな、と -- ポチョム菌 (2013-08-14 08 44 50) もちろんトラウマの完全な克服は無理でしょうが、そもそもキララの考えも「力を持つ責任」から逃避している訳ですし。いつかこの責任から目を逸らさず向き合えるようにしたかったので、案外いい機会かもしれません -- ポチョム菌 (2013-08-14 08 49 07) 「ナビゲーター」取ろうと思ったら「サブパイロット」で十分だったでござるの巻き。「ナビゲーター」はまたの機会にします。 -- ポチョム菌 (2013-08-14 23 45 38) 男の娘なら女装ネタは必須という僕の偏った考えからキララにクソみたいな女装設定が生えた出ござる -- ポチョム菌 (2013-09-04 11 42 10) 次の話でうまく事が運んだら、ヒルコかリベルのヴァレットデータが欲しいです(懇願) -- ポチョム菌 (2014-01-09 22 55 13) 名前 コメント
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召喚時レアリティ: 属性:水 タイプ:攻撃 ノーマルクエストでは「動けばこっちの誰かが死ぬ」的な火力でプレーヤー達を震え上がらせるヒーロー。よく見るとすごい露出度の服を着ている。 剥がしスキルとダメージ減少率減少を付与するスキルを持っており、とんでもない硬さのエンタルや試練の巣ボス達に有効。ただし耐久性がほぼ皆無なので支援を掛けて守る必要がある。 お役立ち度・解説 名誉の戦場 試練の巣 古代の砦 古い廃坑 宝の塔Normal 宝の塔Hard 育成・周回 スキル1の防御無視と、スキル2のダメージ減少率デバフが対チャンピオンブルドーザにおいて非常に有用。また、有利属性のため廃坑6階ボスをワンパンするアタッカーとしても強い。 ステータス Lv30+5 Lv40+5 攻撃力 1189.72 1493 防御力 687.96 863 HP 5603.64 7033 速度 307 307 スキル S1 回し斬り 敵に攻撃力の240%のダメージを与え、敵にかかっているよいスキル効果を解除します。このスキルは相手の防御を無視します。(CT2) S2 嵐突刺し 敵を連続攻撃してそれぞれ攻撃力の310%のダメージを与え、80%の確率で2ターンの間、ダメージ減少率を25%減少させます。相手と列が近いほど最大3回まで攻撃します。(CT3) 覚醒 雷突き 敵1行を連続で2回攻撃してそれぞれ攻撃力の180%のダメージを与え、80%の確率で2ターンの間、ダメージ減少率を2%減少させます。(CT3) スキル1「回し斬り」 倍率こそ高くないが防御無視とバフ剥がしを持っている上にCT2とクリマを代表するスキル。クリダメ特化にすればLv40で5万ダメージ程度叩き出せる。 スキル2「嵐突刺し(雷突き)」 未覚醒の場合は高倍率で距離によって最大3ヒット、覚醒すると倍率は下がるが2ヒット固定ににあり行範囲攻撃となる。一長一短に思えるが、チャンピオンブルドーザで使用する場合は反撃が怖いため距離で1ヒット固定にできる未覚醒の方が使いやすい。 特性 武器 弱者蔑視 攻撃時、残存HP50%以下の敵に30%の追加ダメージを与えます。 Lv4 防具 意志 クリティカル率が30%増加します。 Lv3 火力を底上げする上で両方共最重要な特性となっている。 合計: - 今日: - 昨日: -
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QB食べたいなあ - 名無しさん 2011-10-12 23 19 46 QBをお風呂で洗いたいなあ - 名無しさん 2011-10-14 20 23 46 QBをマフラー代わりにしたいなあ - 名無しさん 2011-10-20 06 18 26
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クラスのみんなには内緒だよっ☆ - 名無しさん 2011-10-18 11 47 40 台詞集 ttp //www22.atwiki.jp/madoka-magica/pages/83.html - 名無しさん 2011-10-26 19 03 10
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オリアナ・レヴォ/MBM-1012FR ミーレス・ザード リベリオン クラス クラス名 Lv 加護 コンダクター 20 イドゥン ベテラン 9 ミューズ ウィスパード 1 (選択取得)ヘル (サクセション加護) 消費経験点:4365(うち特技10) ライフパス 出自:有名人 経験:戦いのプロ 邂逅:ライバル ミッション:平和を守る、プロの誇り ライフスタイル:組織の構成員 住宅:隠れ家 能力値 能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 9 13 9 24 13 14 ボーナス 3 4 3 8 4 4 戦闘値 未搭乗 搭乗時 命中 19 23 回避 23 31 砲撃 21 24 防壁 23 26 行動 32 4 力場 238 334 耐久 127 157 感応 104 124 近主攻 斬+30 近副攻 斬+30 遠主攻 遠副攻 防御修正 斬 刺 殴 炎 他 31 25 29 29 25 移動力 戦闘移動 全力移動 3 6 特技 特技名 Lv 種別 タイミング 対象 射程 代償 効果 カバーアシスト 1 自、操 命中の直後 単体 0 1HP カバーアップ イグニッションブレイブ 1 回 イニシアチブ 単体 視界 2HP HP回復[3D6+クラスレベル×3] 眼力 1 セ 単体 視界 ro間の対象の判定のc値+1 リトライ 1 なし 判定直後 単体 視界 2HP 振り直し ラウンド1回 心頭滅却 1 自 ダメージ直後 自身 - - 実ダメージの適用をクリンナップまで先延ばし。シーン1回 ポーカーフェイス 1 防 DMR直後 自身 なし 2HP 自分が受けるダメージを2d6+クラスレベル点軽減 1Rに一回 戦術指揮 1 イニシアチブ 範3(選) 0 4HP ラウンド中命中判定 防御判定+2ClL4~:命中判定 防御判定C-1 インヴァルネラブル 2 常時 非ボスからのダメージ半減 不可能を可能に! 2 操 命中直後 単体 視界 マヒ 対象のいるスクウェアに出現し、カバーアップを行う、1シナリオ1回 不倒の守護者 10 なし 本文 自身 なし なし 操縦・戦闘不能時HP・FPを1まで回復 戦友 3 機、動 イニシアチブ ヴァレット召喚 一騎当千 3 自 常時 自身 なし なし 代償の【HP】と【EN】を[クラスレベル/2(切り上げ)]点軽減する。【回避値】と【防壁値】に+2する エンハンスメント 4 常時 自身 なし なし ラウンド●●回の特技の使用回数を+1 クイックリペア 1 回 イニシアチブ 単体 視界 2HP FP回復[3D6+クラスレベル×3] マルチワーク 5 セットアップ sce1 セットアップ特技を二つ使う シールドブロック 1 機、防 DR直後 自身 - - ラウンド1回Dm-[1D6⁺キャラレベル×2] 能力解放 5 自 常 自身 なし なし 能力上昇 先手必勝 6 セットアップ 行動値+3D、sce1 古参兵の意地 4 常時 自身 葉隠、ポーカーフェイスの効果+クラスレベル ブロックエキスパート 3 なし 常 自身 なし なし 「防」特技効果+キャラレベル ダブルブロック 7 ‐ DR直後 自身 - 4HP ラウンド1回。防御特技を2回使用可 心頭滅却2 7 自 常時 自身 なし なし 心頭滅却の回数+2 アドヴァイス 1 なし 判定直後 単体 視界 4HP 判定値+2 アタックエクステンション 2 なし 命中直前 単体 視界 4HP 攻撃範囲拡大1 きらめきの壁 3 機 攻撃宣言時 1スクエア 0 4EN 範囲1を自分に集約 鋼機変形 1 機 マイナー 自 なし 変形を行う 乗り換え 8 本文 自 なし なし FPが0になった時、別のガーディアンを装備 sce1 ブロックエキスパートⅡ 6 なし 常 自身 なし なし 「防」特技使用回数+1 ささやかれた者 1 自 いつでも 自 なし GM質問or情報収集達成値+2 sin3、理知基本値+9 英雄の介添人 1 選 メジャー 単☆ 視界 10HP 対象は即座にメインプロセスを行う、ro1 エンジニア 1 なし 常 自身 なし なし FP回復+キャラレベル 常在戦場 2 - 常時 自身 なし なし BS放心とBSマヒを受けない、アンブッシュを受けても行動終了にならない 能力解放2 10 自 常時 なし なし なし 能力解放の効果を強化する(修正済み) ブロックエキスパートⅢ 10 ‐ 常時 自身 ‐ ‐ 種別:防の特技の回数増加 守護の業 10 ビ 種別:回増のro間使用回数+1 インタラプト 4 ビ イニシアチブ 自身 なし メインプロセスを行う、攻撃はできない sce1 複合粒子装甲 4 なし 常 自身 なし なし 力場値+クラスレベル×2 クラスレベル10以上で力場値+クラスレベル×3 カバーアシストⅡ 3 操 《カバーアシスト》 自身 - 2HP ラウンド2回。カバーアシストの射程を0~2に バイタルサプライヤ 3 いつでも 単体 視界 10HP シーン1回特技回復。sin1 リペアエキスパート 3 - 常時 自身 - - 【種別:回】の効果⁺キャラレベル ハードウィル - 常時 自身 なし なし 耐久力に+30(計算済み) きらめきの壁Ⅱ 7 機 《きらめきの壁》 自身 なし 6EN 《きらめきの》の範囲拡大 カバーアシストⅢ 5 操 命中判定直後 単体 視界 マヒ シナリオ1回。対象のスクウェアに移動しカバーアップ メディック 1 - 常時 自身 - - HP回復の特技の効果に⁺キャラレベル パーティクルアーマー 1 操 常時 自身 なし なし 力場値+10、カバーアップ特技射程+2 エンハンスアクション 9 なし イニシアチブ 単体☆ 0~6 5HP 味方を未行動化 シナリオ1回 オーバーアゲイン 9 ‐ オート 自身 ‐ 12HP シナリオ1回。回数特技復活 スタンドアップ 6 なし メジャー 単体☆ 至近 10HP 対象の操縦不能・戦闘不能回復 シナ1回 カバーマスター 15 ビ 常時 1メインプロセスに二度まで《カバーアシスト》宣言可能 スタンドアップⅡ 13 なし なし 単体☆ 0~6 10HP 対象の操縦不能・戦闘不能回復 シナ1回 不壊なる魂 5 なし 常 自身 なし なし 《神》以外の防御修正+クラスレベル レゾネイトサプライ 1 回 イニシアチブ 単体 視界 4HP EN回復[3D6+クラスレベル×3] タレントリカバリィ 17 なし いつでも 単体☆ 視界 10HP 対象の制限特技全回復 シナ1回 常若の女神 20 なし 《イドゥン》 自身 なし なし 《イドゥン》を範囲化 航空支援 1 増 ダメロ直前 単体 視界 2HP ダメ+1D6 ラウンド[キャラレベル÷6]回 サポートエキスパート 3 なし 常 自身 なし なし 対象:自身以外の「増」特技のダメ+キャラレベル ※サクセションに伴いコンベテのレベル調整。スイープブラスト、クーデグラなどを削除 装備 一般アイテム 携帯端末、自動脱出装置、装飾品、賦活剤、粒子コンデンサ、戦闘サプリメント2、予備弾倉2(各1) 人間用装備 改造服、パイロットスーツ、拳銃 ガーディアン装備 名前 種別 部位 効果 ミーレス・ザード ミーレス ガーディアン メタルダガー 実剣 近主 メタルダガー 実剣 近副 遠主 遠副 AL粒子エンラージャー 《カバーアシスト》射程+2 ガーディアン未装備 ミーレスザード×3、スプレーミサイル、MLビームサーベル、バレットシャワー、MHLEビームランチャー、エネルギー供給随伴機、ロケットバズーカ 設定・その他 詳細<Personal Data> 名前 <Name> オリアナ・レヴォ 年齢 <Age> 18 性別 <Sex> 女性 身長/体重 <Height / Weight> 155cm / 40kg 色素 <Color> 瞳:黒 髪:焦茶 髪型:セミショート 肌:肌 コネクション 関係 ライバル イゾルデ・フォン・グリューニング 親友 リリア・シルベスタ(リザ) 外見&性格 <Image Character> ショートヘア、精悍な顔つき。 ひとたび口を開けば訓練だ偵察だ任務だとくそがつくほどマジメ。 普段は、制服や規格に合った服を改造したものを着用。 同僚思いで部下思い。 ガーディアンに乗れたら…と常日頃言われたせいかストイックさが目立つ。 流行やおしゃれにも疎い。 ポーカーフェイスを気取り、 心中を言い当てられたときにはキャラが崩壊した。 深入りしたくない話題や相手には当たり障りのない会話でお茶を濁す癖がある。 また、その時々の状況において死を拒絶しようとする気持ちが前に出がち。 今の境遇にめげずきれいごとを貫く姿勢は、今日も彼女を戦場に誘う。 フィクサー曰く「英雄の介添人」 設定<Settings> ヴォルフ共和国出身のミーレス乗り。 その異様なまでの若さは、ただただ単純に機体を乗りこなした年が若かったため。 機甲歴史上初のミーレス“ザード”のテストパイロットとしてコックピットに押し込められたのが8歳、 以降10年も補強改修したミーレス・ザードに乗り続ける大ベテランである。 11歳のころには自立し、ハドラマウト“コロニー落とし作戦”阻止に参加。 以降はエリザベート・ノイシュタインのもとに身を寄せている。時にはフォーチュンに出向することも。 トレイターに身をやつしているのは、たまたま戦場を共にする仲間と意気投合したため。 というのは建前で、本音は旧友の捜索。 形見の装飾品(指輪)を手にミーレスのプロトタイプとともにラーフの地に消えた(?)旧友を探している。 旧友ゲーアハルトはスーパー級のリンケージ、ジャックと交戦し命を落としていた。 彼はリザの恩師でもあり、複雑な人間関係の渦中に放り込まれてしまう。 なおカシウスやロックアップとのやり取りのうちに、この地にはいないと見切りをつけた模様。 狂犬部隊を調べていけばいくほど、 ミツハ姉妹は無視できない存在だと認識するようになった。 他のリンケージとの関係を保ちつつ監視対象が増えたことにやや心労気味。 ことの真相を知りリザを止めることに尽力。 その結果には後悔はないものの不満はあった様子。 機体設定<Mechanical Setting> MBM-1012FR ミーレス・ザード リベリオン 史上初の量産型ガーディアン。 散弾や小型ミサイルなどを別口で装備できるなど汎用性は高い。 ただし性能は推して知るべし。なにせ10年も前の機体である。 エネルギー供給随伴機兼バックパックとして、予備のミーレスをドッキングしている。 そのオーバースペックから同僚からも「もはやミーレスではない」とさえ言わしめた。 OSが古すぎて彼女手ずからメンテナンスを施すこともしばしば。 ヴァレット設定<valet Setting> ジャック・トレイターグループ ミーレス 手負いの狂犬部隊なら一方的に狩れる実力をもつ ジャックを一体の首魁に押し上げた原動力ともいえる精鋭部隊。 多くはラーフ帝国に恨みを抱いているトレイターたち。 第三章 ムルキベル強化人間仕様 + ... ヴァレット:ムルキベル+機・ス・狙(9lv) サイズ:L 知覚18/+6 命中:11 回:※10 砲:17 壁:※10 移:2 行:18 FP:64 EN:33 攻:+8 HP:45 防御:8/2/8 炎8光4 飛行状態へのダメ+10 《イベイジョン》《必中攻撃2》《サイズ特攻10:小型》《状態獲得:疾駆》《移動狙撃》《必中強化2》《イグニス30光》《射程延長2:イグニス》《狙撃2》《声援》《粒子共鳴システム》《AS:体力知覚》《超精密照準》《カバーガード》 コンボ一例:超精密+必中強化+イグニス 範囲1射程8 判定2D+19砲撃 ダメ3D+47光 第四章 ラプトレクスMkⅢ衛生兵搭乗前線支援型 + ... ヴァレット:ラプトレクスMkⅢ近衛仕様+支・直(12lv) サイズ:L 命中:17 回:※16 砲:18 壁:※16 移:3 行:17 FP:145 EN:62 攻:+6 HP:60 防御:11/5/9 炎9闇9 《イベイジョン》《ミサイル40》《攻撃拡大1》《必中攻撃2》《連携戦法4》《アーマーダウン10》《割り込み》《割り込み延長4》《攻撃補助2》《機関砲24》《シールドガード24》《声援》《粒子共鳴システム》《リペアエキスパート》《リペアエキスパートⅡ》《エンジニア》《メディック》 コンボ一例:連携戦法+必中強化+クローアーム 単体至近 判定2D+23白兵 ダメ5D+38殴(同一スクウェアに味方いる時のみ) 第五章 SG専用複座型ゲイル・ハイモビリティ + ... ヴァレット:ゲイル・ハイモビリティ+強+支・ス・大・突(20lv) サイズ:M 命中:26 回:※17 砲:23 壁:※14 移:5 行:53 FP:142 EN:66 攻:+39 HP:100 防御:20/14/18 炎18 《イベイジョン》《斉射2》《状態獲得:高機動》《BS除去》《移動強化1》《攻撃力上昇2》《攻撃拡大1》《攻撃強化2》《必中攻撃2》《鬼才10:射撃》《攻撃補助2》《機関砲40》《イグニス60光》《殲滅1》《ノックバック2》《剛打2》《粒子共鳴システム》《リペアエキスパート》《リペアエキスパートⅡ》《エンジニア》《メディック》《カバーガード》《パーティクルアーマー》《サブパイロット》《スターゲイザー》 コンボ一例:攻撃拡大+機関砲+ノックバック 範囲21~2 判定2D+26射撃 ダメ79+4D殴(C値10、F値4、2マス強制移動、モブはカバーできない) 第六章 ミーレスザードNV鹵獲改修機 + ... ヴァレット:MBF-1012FミーレスザードNV+教+狙・突×7(25lv) サイズ:M 命中:36 回:※11 砲:22 壁:※9 移:5 行:83 FP:129 EN:75 攻:+66 HP:125 防御:16/10/14 炎14 《イベイジョン》《剛打2》《シールドガード10》《割り込み》《移動強化2》《斉射2》《攻撃力上昇2》《攻撃拡大1》《攻撃強化2》《必中強化3》《攻撃補助3》《斉射2》《射程延長2》《狙撃2》《声援》《粒子共鳴システム》《リペアエキスパート》《リペアエキスパートⅡ》《エンジニア》《メディック》《パーティクルアーマー》《サポートエキスパート》《サポートエキスパートⅡ》《シールドブロック》《ブロックエキスパート》《ブロックエキスパートⅡ》《ダブルブロック》 コンボ一例: 最終章 ミーレスザードエンペラー 『SoU』エンペラー 名前 コメント
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ステージ5の魔女撃破によりエンディング画面+スタッフロールに移行します。 その後タイトルに戻るため他の面を繰り返しプレイしたい人はステージ5のクリアは最後に。 撃破時の魔法少女たちの状況によってエンディングが分岐します。 各エンディング条件:画像は見てのお楽しみ。 全員生存 まどかとほむらのみ生存 さやかと杏子のみ生存 マミのみ生存 まどかのみ魔女化 マミのみ魔女化 さやかのみ魔女化 杏子のみ魔女化 まどかとさやかが魔女化 その他の状態でクリア エンディング画像の一部ネタが分からないって?君たちはいつもそうだね。絵師ネタが出ると決まって同じ反応をする。これはあくまで同人ソフトなんだけどね。わけがわからないよ(◕‿‿◕)
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概要 捕獲レベルの測定 捕獲レベルを変化させる猛獣 捕獲レベルランキング(グルメ界) 捕獲レベルランキング(人間界) 関連項目 概要 IGOが470年ほど前に定めた、獲物をしとめる難度を示すレベル。 基準としては、「猟銃を持ったプロの狩人が10人がかりでやっと仕留められるレベル」が捕獲レベル1。 ただしこれはあくまで捕獲レベル1の基準であり、捕獲レベルが1上がるごとに捕獲に必要な狩人の数が10人ずつ増えるというわけではない。 実際に捕獲レベル8になると戦車でも倒せなくなり、 捕獲レベル120~150になると、人間界の軍事兵器を総動員させても傷一つつけられないレベルまで跳ね上がる。 一般的に捕獲レベルが高い猛獣ほど個体戦闘力は高くなるが、 棲息環境や希少性なども考慮されるため、フグ鯨やサンサングラミーのように本体は弱くても捕獲レベルが高くなるケースもある。 捕獲レベルの測定 人間界の最高レベルは100。 連載当初はグルメ界の猛獣の捕獲レベルは全て測定不能とされていたが、メジャートングの開発により999までの捕獲レベルの測定が可能に。 しかしメジャートングによる捕獲レベルは単純な強さのみで決定され、棲息環境や希少性などは加算されない。 その後、リドルチャプターの完成により、1000以上の猛獣の捕獲レベルも測れるようになった。 棲息環境や希少性などが加算されているかは不明。 捕獲レベルを変化させる猛獣 グルメ界には捕獲レベルを変化させる多く猛獣が存在する。 四獣本体や猿武の使い手たちは瞬間的に捕獲レベルを上げることにより、受けたダメージを流動させて体外に放出する。 捕獲レベルランキング(グルメ界) 1 スペースタイパン 捕獲レベル530000 宇宙 2 みたらし団子星 捕獲レベル60000 宇宙 3 アカシア(ネオ吸収) 捕獲レベル30000 - 捕獲レベルはトリコの見立てによる 4 ネオ 捕獲レベル22000 - 捕獲レベルはトリコの見立てによる 5 GOD 捕獲レベル10000 エリア2 アカシアのフルコースに選ばれている 5 センター 捕獲レベル10000 エリア1 アカシアのフルコースに選ばれている 7 アカシア 捕獲レベル8000 - 捕獲レベルはトリコの見立てによる 8 アナザ 捕獲レベル7800 - アカシアのフルコースに選ばれている 9 アトム 捕獲レベル7000 - アカシアのフルコースに選ばれている 10 ニュース 捕獲レベル6900 - アカシアのフルコースに選ばれている 11 鯨王ムーン 捕獲レベル6600 エリア6 八王の一角 12 竜王デロウス 捕獲レベル6590 エリア6 八王の一角 13 狼王ギネス 捕獲レベル6550 エリア2 八王の一角 14 鹿王スカイディア 捕獲レベル6450 エリア5 八王の一角 952 蛇王マザースネーク 捕獲レベル6310 エリア4 八王の一角 16 馬王ヘラクレス 捕獲レベル6200 エリア8 八王の一角 17 エア 捕獲レベル6200 エリア8 アカシアのフルコースに選ばれている 18 アース 捕獲レベル6100 - アカシアのフルコースに選ばれている 19 バトルウルフ(群れのNo.2) 捕獲レベル6090 エリア2 20 猿王バンビーナ 捕獲レベル6000 エリア7 八王の一角 20 烏王エンペラークロウ 捕獲レベル6000 エリア3 八王の一角 20 ペア 捕獲レベル6000 エリア7 アカシアのフルコースに選ばれている 23 デビル大蛇(原種) 捕獲レベル5100 エリア5 24 アシュラサウルス(原種) 捕獲レベル4990 エリア5 25 亀王パンドラ 捕獲レベル4810 エリア6 七獣の一角 26 瑚王サンゴーレム 捕獲レベル4500 エリア6 七獣の一角 26 鱗王アトランティス 捕獲レベル4500 エリア6 七獣の一角 28 オクトパスマンモス 捕獲レベル4500 エリア5 29 王陸鮫 捕獲レベル4450 エリア2 次郎のフルコースに選ばれている 30 オーシャン 捕獲レベル4390 - 七獣の一角 31 アシュラサウルス 捕獲レベル4220 エリア2 次郎のフルコースに選ばれている 32 戦龍 捕獲レベル4120 エリア5 33 鮫王雷撃鮫 捕獲レベル4100 エリア6 七獣の一角 34 蛸王ヤマタコオロチ 捕獲レベル4000 エリア6 七獣の一角 推定35位 貝王ジャイアントシェル 捕獲レベル4000以上 エリア6 七獣の一角 36 レオタイガー 捕獲レベル3980 エリア1 37 火グマ 捕獲レベル3820 エリア5 38 コンソメマグマ 捕獲レベル2800 エリア7 次郎のフルコースに選ばれている 39 ロックミミック 捕獲レベル2700 40 フィッカスドルトンゾウ 捕獲レベル2650 エリア2 41 サンドリコ 捕獲レベル2500 エリア7 42 ガンマンボウ 捕獲レベル1800 エリア6 42 棺桶ガニ 捕獲レベル1800 エリア6 44 ビービーダンゴムシ 捕獲レベル1750 エリア7 45 ナミボウズ 捕獲レベル1600 エリア6 46 キントウンコ 捕獲レベル1500 エリア7 46 リーフィッシュ 捕獲レベル1500 エリア7 48 ゴリタウルス 捕獲レベル1405 エリア7 猿武師範 49 じゅもんきー 捕獲レベル1200 エリア7 49 戦艦フグ 捕獲レベル1200 エリア5のキャンピングモンスター 49 エンドマンモス 捕獲レベル1200 52 轟魔 捕獲レベル1160 エリア2 53 火猿 捕獲レベル1120 エリア7 54 チンパンジジー 捕獲レベル1050 エリア7 55 磁貝 捕獲レベル1000 エリア6 ジジのパートナーアニマル 56 サンドリコ(品種改良) 捕獲レベル1000 エリア7 57 要犀 捕獲レベル972 58 ヒヨコング 捕獲レベル970 エリア7 59 ボクサール 捕獲レベル915 エリア7 60 ポジドリル 捕獲レベル870 エリア7 61 亀球 捕獲レベル820 エリア6のキャンピングモンスター 62 カラテナガザル 捕獲レベル805 エリア7 63 山喰いペリカン 捕獲レベル770 64 ウンチンパンジー 捕獲レベル753 エリア7 65 セイ家 捕獲レベル720 エリア6 エリア4のキャンピングモンスター 66 トンドラー 捕獲レベル705 エリア7 67 サファイアント 捕獲レベル702 エリア7 68 ジャリラ 捕獲レベル688 エリア7 69 観音ゴリラ 捕獲レベル671 エリア7 70 メデューサル 捕獲レベル668 エリア7 71 クレイジーサルサ 捕獲レベル650 エリア7 72 イアイアイ 捕獲レベル622 エリア7 73 オクパルド 捕獲レベル620 三虎のパートナーアニマル 74 電シャーク 捕獲レベル605 エリア7のキャンピングモンスター 75 センスイカンパチ 捕獲レベル590 エリア3のキャンピングモンスター 76 ウイングリズリー 捕獲レベル536 77 リッパー・ザ・フォックス 捕獲レベル524 エリア8 78 ヘルコング 捕獲レベル500 エリア8 78 クラブバース 捕獲レベル500 エリア7 80 ホースッポン 捕獲レベル498 エリア8 81 豆乳道 捕獲レベル487 エリア8 82 ゴロン獣 捕獲レベル466 エリア8 83 CARエル 捕獲レベル455 エリア8 84 トルネードラドン 捕獲レベル417 85 ランペイジ 捕獲レベル388 86 四獣の本体 捕獲レベル350 捕獲レベルを変化させる種。310→320→350と上昇 87 ヒルヒール 捕獲レベル307 エリア8 88 鮟鱇鳥 捕獲レベル303 エリア8 89 エイリアンコウ 捕獲レベル299 エリア8 90 透影 捕獲レベル295 ジョアのパートナーアニマル 91 オクトパスイカ 捕獲レベル265 エリア8のキャンピングモンスター 92 アームランフォリンクス 捕獲レベル251 エリア8 93 ブレスドラゴン 捕獲レベル219 エリア7 94 サーモンワイバーン 捕獲レベル205 エリア8 推定95位 トミーロッドの千切れた左腕 捕獲レベル200以上 ただしこの数値はトミーロッドの自己申告。正確な数値は不明 96 魚雷ソーセージ 捕獲レベル195 エリア8 97 ハンマータスク 捕獲レベル165 98 マウントタートル 捕獲レベル150 99 インバイトデス 捕獲レベル140 100 キングオクトパスコング 捕獲レベル132 101 牙王 捕獲レベル127 102 ジャイアントパラサイト 捕獲レベル105 トミーロッドの寄生昆虫 捕獲レベルランキング(人間界) 1 シャボンフルーツ 捕獲レベル98 千代のフルコースに選ばれている 2 メテオガーリック 捕獲レベル93 3 サラマンダースフィンクス 捕獲レベル92 3 メロウコーラ 捕獲レベル92 ゼブラのフルコースに選ばれている 5 鬼神のはらわた 捕獲レベル91 ゼブラのフルコースに選ばれている 6 太陽酒 捕獲レベル90 6 ジュラフバード 捕獲レベル90 6 粘獣蟲 捕獲レベル90 トミーロッドの寄生昆虫 10 鬼トロール 捕獲レベル89 ゼブラのフルコースに選ばれている 11 赤道スープ 捕獲レベル87 ゼブラのフルコースに選ばれている 12 ジャックエレファント 捕獲レベル85 グリンパーチのパートナーアニマル 13 マダムフィッシュ 捕獲レベル83 14 邪糞蝿 捕獲レベル82 トミーロッドの寄生昆虫 15 パラサイトエンペラー 捕獲レベル81 トミーロッドの寄生昆虫 17 般若パンダ 捕獲レベル80 推定18位 サンサングラミー 捕獲レベル80以上 デスフォールを超える場合。単純な本体の捕獲レベルは1以下 19 エメラルドドラゴン 捕獲レベル78 20 ライトニングフェニックス 捕獲レベル75 21 バジュルコッコ 捕獲レベル74 22 ポイズンポテト 捕獲レベル73 23 ヘルボロス 捕獲レベル72 23 まだらナマコ 捕獲レベル72 25 ウォータイガー 捕獲レベル70 アニメオリジナル 25 ソードホーン 捕獲レベル70 アニメオリジナル 25 溶岩大亀 捕獲レベル70 28 エアアクア 捕獲レベル68 28 オゾン草 捕獲レベル68 28 レオドラゴン 捕獲レベル68 31 ギガホース 捕獲レベル64 32 ユニコーンケルベロス 捕獲レベル63 32 タマゴ入りごはん 捕獲レベル63 33 ドクターアロエ 捕獲レベル62 34 コンボイサウルス 捕獲レベル61 35 センチュリースープ 捕獲レベル60 天然のもの 35 クラッシュタートル 捕獲レベル60 37 アトラスクラブ 捕獲レベル57 37 グローサウルス 捕獲レベル57 39 ツンドラドラゴン 捕獲レベル55 40 ワーナーシャーク 捕獲レベル53 40 蠍魔牛 捕獲レベル53 40 ブランデータイガー 捕獲レベル53 43 シザースネーク 捕獲レベル52 44 チャコ鳥 捕獲レベル51 45 酸素の葉 捕獲レベル50 45 ニワトラ 捕獲レベル50 45 ウニネズミ 捕獲レベル50 48 セラピーチューリップ 捕獲レベル49 48 ポイズンキング 捕獲レベル49 タイランのフルコースに選ばれている 48 オックスチキン 捕獲レベル49 アニメオリジナル 48 エレファントコング 捕獲レベル49 アニメオリジナル 52 リーガルマンモス 捕獲レベル48 52 マウンテンサウルス 捕獲レベル48 アニメオリジナル 54 蜜蝋燭 捕獲レベル47 55 邪悪な豆の木 捕獲レベル46 55 ルビークラブ 捕獲レベル46 55 純金クジラ 捕獲レベル46 58 にんにく鳥 捕獲レベル45 58 鉱鎧キバブタ 捕獲レベル45 58 モノクロプス 捕獲レベル45 61 バルバモス 捕獲レベル44 62 ゴルゴロプス 捕獲レベル42 62 デビルヤモリ 捕獲レベル42 コプリ子のフルコースに選ばれている 62 エイリアンゴーレム 捕獲レベル42 コプリ子のフルコースに選ばれている 65 ジャムグラスホッパー 捕獲レベル40 トミーロッドの寄生昆虫 65 エアゴリラ 捕獲レベル40 65 ダンゴール 捕獲レベル40 65 イービルハンター 捕獲レベル40 65 コンナノアリジゴク 捕獲レベル40 アニメオリジナル 70 デビルキーパー 捕獲レベル39 70 ゲロゾウムシ 捕獲レベル39 トミーロッドの寄生昆虫 70 ガムラモスキート 捕獲レベル39 トミーロッドの寄生昆虫 70 エナジーアロワナ 捕獲レベル39 70 スカイカス 捕獲レベル39 70 ロックリザード 捕獲レベル39 76 ジョンガルクワガタ 捕獲レベル38 トミーロッドの寄生昆虫 76 エスカルアゴ 捕獲レベル38 76 王甘ウニ 捕獲レベル38 79 バッカスドラゴン 捕獲レベル37 マンサムのフルコースに選ばれている 79 ロンリーグリズリー 捕獲レベル37 79 ロックビー 捕獲レベル37 トミーロッドの寄生昆虫 79 スパーモンキー 捕獲レベル37 アニメオリジナル 83 わたあめグモ 捕獲レベル36 84 カリスドラゴンの鱗酒 捕獲レベル35 サニーのフルコースに選ばれている 84 アーマーホイホイ 捕獲レベル35 トミーロッドの寄生昆虫 84 グラースビー 捕獲レベル35 トミーロッドの寄生昆虫 84 牛豚鳥 捕獲レベル35 84 タイガーファング 捕獲レベル35 84 エビゾウ 捕獲レベル35 84 メガボウフラ 捕獲レベル35 コプリ子のフルコースに選ばれている 84 毒亀 捕獲レベル35 タイランのフルコースに選ばれている 84 バイソンガエル 捕獲レベル35 アニメオリジナル 84 デビルプラントホース 捕獲レベル35 アニメオリジナル 94 マシュマロカボチャ 捕獲レベル34 94 七色ネッシー 捕獲レベル34 アニメオリジナル 96 ゴブリンプラント 捕獲レベル33 96 ゾンビウッド 捕獲レベル33 アニメオリジナル 96 ブロッコツリー 捕獲レベル33 96 死牛 捕獲レベル33 タイランのフルコースに選ばれている 96 マトンボタン 捕獲レベル33 アニメオリジナル 関連項目 用語一覧 メジャートング リドルチャプター
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【ミリマス】新キャラグリーティング 桜守歌織編 執筆開始日時 2017/06/19 元スレURL http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1497801088/ 概要 歌織「プロデューサーさんに皆さんのプロフィールの載った名簿をいただきました」 歌織「自己紹介を兼ねて挨拶をしてまわれるように、だそうです」 歌織「どんな人たちでしょうか。楽しみです」 ※新キャラについてはほとんど情報が出ていないため実際との解離はご容赦ください ※歌織先生(と紬)はシアター組のほんの少し後輩として書かせてもらってます。ゲッサンの未来みたいな感じで、同期といえば同期だけどちょっと遅れて入ってきた感じです よろしければこちらもどうぞ 【ミリマス】新キャラグリーティング 白石紬編 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1497097473/ タグ ^桜守歌織 ^765ミリオンスターズ まとめサイト えすえすゲー速報 ポチッとSS!! SSまとめ SSでレッツゴー SSまとめプラス SS2chLog wiki内他頁検索用 765ミリオンスターズ ほのぼの コメディ ミリオンライブ 作者◆65tFmlFwII氏 桜守歌織
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Level(レベル)とは ゾーンクリアや死亡時のリザルトでスコア(Exp)を獲得すると、Levelが上がります。 Levelは3,5,7でそれぞれシェルが解放されます。 ver1.10時点でそれ以外に恩恵などは無いのでシェルを全て解放したら気にする必要はありません。 基本的にプレイヤー自身のレベルだと思いましょう。(プレイしてれば勝手に上がるのでアテにしすぎないように) またMaxLevelまで到達すると、それ以降はLevelは上がりません。 MaxLevelは未クリアゾーンをクリアすると上がり、最大で20まで上がります。 レベル 次のレベルまでの必要経験値 1 50 2 200 3 300 4 400 5 500 6 1000 7 1300 8 2000 9 2500 10 4000 11 6000 12 8000 13 12000 14 17000 15 25000 16 30000 17 50000 18 70000 19 100000 20 - リザルト評価 死亡時にリザルト画面が表示され、スコア(Exp)が貰えます。 基本スコアとボーナススコアがあり、基本スコアに基づいてボーナススコアが貰えます。 最終スコアによってランクが決定して、各キャラでA、Sランクを獲得するとsteamの実績が貰えます。 0/D 500/C 1000/B 4000/A 9000/S 接続切れして死亡した場合でもスコアは獲得しています、しかしスコア画面は表示されず、steamの実績も手に入りません。 Sランクを狙うには、GraveyardやTemple of the Lost、Elite Strandsをクリアしまくってから、他の全ての通常ステージを2~4回クリアして、Full Sets(512点)を獲得後 なるべくtierの高いExoticのPrototype(Elite Fungus Caveなら獲得しやすい)を持って死亡すること。 名前 点数/獲得上限 詳細 Fire Forest 10/4回 クリアした回数 Elite Fire Forest 20/6回 クリアした回数 Fire Frozen Blight 10/4回 クリアした回数 Elite Frozen Blight 20/6回 クリアした回数 Fungus Cave 20/8回 クリアした回数 Elite Fungus Cave 40/12回 クリアした回数 Vanquished 20/8回 クリアした回数 Elite Vanquished 40/12回 クリアした回数 Underground Base 40/16回 クリアした回数 Elite Underground Base 80/24 クリアした回数 Strands 40/16回 クリアした回数 Elite Strands 80/24回 クリアした回数 Graveyard 80 クリアした回数(無制限) Elite Graveyard 160 クリアした回数(無制限) Temple of the Lost 80 クリアした回数(無制限) Elite Temple of the Lost 160 クリアした回数(無制限) Star Cathedral 160 クリアした回数(無制限) Kills 1/100 敵を倒した回数(5体ごとに1獲得) Main Attacks メイン攻撃を当てた回数 Secondary Attacks セカンド攻撃を当てた回数 Special Attacks スペシャルを当てた回数 Damage Taken プレイヤーが受けたダメージ総量 Hits Taken プレイヤーが受けたダメージ回数 Midboss Kills 中ボスを倒した回数 Damage Done プレイヤーが与えたダメージ量(上限有り) Health Collected 回復アイテムを回収した回数 Ammo Collected 弾アイテムを回収した回数 Boosts Collected ステータスアイテムを手に入れた数 Chests Opened チェストを開けた回数 Home homeを成功した回数(ポータルからの脱出や接続着れはカウントしない) Projectiles Blocked 敵弾をブロックした回数 Ally Mk Up 1 PTメンバーのMKが上昇した回数 Ally Lost PTメンバーが死亡した回数 Ally New Missions PTメンバーが始めてそのステージをクリアした数 Callouts 10 MVPを手に入れた回数 Secrets 5 シークレット(ショップ)を発見した回数 ボーナススコア ボーナススコアは基本スコアに基づいて計算されます。 また乗算で上がり、例えば基本スコアが100点でNo Heals(25%)とAscetic(25%)を獲得した場合 100+25%=125 125+25%=156 と、ボーナスを獲得すればするほど上昇します。 キャラを生成してから死亡するまでの間をカウントします。 基本スコア以上のボーナススコアを得ることはできません。 ギア関連は少なくとも一度でもどこかで中ボスエリアを突破しなければ獲得不可能です なので、無理にボーナススコアを獲得しようとしてプレイすると間違いなく他プレイヤーに頼りきりになり迷惑が掛かる可能性があります。 あくまでオマケ要素、序盤のレベル上昇を補佐するものだと思っておくべきでしょう。 Full Setsは「周回せずに全ステージをクリア」の可能性あり 名前 点数 詳細 Mark +25/+50/+100/+200/+400 MK2~6まで上げる Gear 下記参照 Full Sets 512×a (SC除く)全てのステージをクリアした Elite Sets 1024×a (SC除く)全てのエリートステージをクリアした No Heals 25% 回復アイテムを一度も手にしなかった No Reloads 5% 弾薬を一度も手にしなかった Ascetic 25% チェストを一度も開けなかった Stock 25% ブーストを一度も拾わなかった Irregular 10% 攻撃を一度も使わなかった One-Handed 5% サブ攻撃を一度も使わなかった Restrained 10% スペシャル攻撃を一度も使わなかった Never Say Die 25% 一度もホームを押さなかった Naked 15% ボディを一度も装備しなかった Barefoot 15% モビリティを一度も装備しなかった ギア関連 同じモディファイが重複している場合、ランクダウンする?(WFの3shotならCustomではなくModified扱い) Tier Stock Modified Custom Experimental Prototype 初期装備 0 1 2 4 8 16 32 2 4 8 16 32 64 3(Exotic Tier1) 8 16 32 64 128 4(Exotic Tier2) 16 32 64 128 256 5(Exotic Tier3) 32 64 128 256 512 Exotic Tier4 64 128 256 512 1024 Exotic Tier5 128 256 512 1024 2048 インプラント 点数 Lesser 96 Standard(SC) 384 コメントは最新10件を表示しています 全コメント 名前
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グリグリーン大陸 基本情報 村数 道具屋 武器屋 魔法屋 ダンジョン 教会 4 0 0 0 0 1 特徴 この大陸の特徴は、武器屋、魔法屋、アイテム屋が1つも無いことです。 村についてですが、村が密集しているので村レベルが上げやすく、高収入です。 村の価値は、ノースカメアリ大陸と同じぐらいで、そして敵も強いです。 戦略としては、この大陸の全村と城を統治し、村の収入を利用し城を投資し特産品で稼ぐのが良いとおもいます。 村価値 村価値 No 名称 価値(万) 上納金 1 チュール 48 320 2 ゴット 42 196 3 キビック 38 120 4 ビーズン 46 260 計 174 896 このページのTOPへ アジナ大陸|ヨーロー大陸|ノースカメアリ大陸|サウスカメアリ大陸|グリグリーン大陸|アカフリ大陸|ラリアット大陸